
Спустя 8 лет разработки на PlayStation 5 выходит The End of the Sun
Польская игровая индустрия продолжает эксплуатировать национальный колорит, на этот раз — в сегменте консольного инди-хоррора. Студия The End of the Sun Forge совместно с издателем IMGN.PRO официально подтвердили, что атмосферное приключение The End of the Sun доберется до PlayStation 5 уже 21 апреля 2026 года. Как сообщает профильный ресурс DLH.net, анонс сопровождается свежим геймплейным трейлером, демонстрирующим визуальные возможности порта.
Проект представляет собой классический симулятор ходьбы с упором на решение головоломок и исследование окружения. Сюжетная линия плотно переплетена со славянской мифологией, обрядами и сезонными ритуалами. Игрокам предстоит примерить на себя роль мистика, способного перемещаться во времени, чтобы разгадать тайны исчезнувшей деревни. Технологически игра примечательна использованием при ее разработке фотограмметрии — метода, позволяющего переносить реальные объекты в 3D-пространство с высокой точностью.
Восемь лет разработки и музейная точность
История создания The End of the Sun заслуживает отдельного внимания в контексте выживания малых студий. Над игрой в течение восьми лет работала команда всего из двух человек. Чтобы добиться аутентичности быта, разработчики не ограничились фантазиями, а провели полноценные полевые исследования в этнографических музеях Польши, сканируя реальные постройки и предметы старины. Такой подход к ассет-менеджменту позволяет надеяться на густую атмосферу, хотя к геймплейным механикам у скептиков могут возникнуть вопросы из-за затянутого производственного цикла.
“Мы рады наконец-то представить The End of the Sun на PlayStation 5 и познакомить широкую аудиторию с уникальным миром славянского фольклора, который стал нашим главным вдохновением.”
Для IMGN.PRO, издателя с заметным бэкграундом в нишевых проектах, этот релиз станет очередной попыткой капитализировать интерес западного игрока к восточноевропейской экзотике. Релиз на PS5 может дать игре второе дыхание, учитывая дефицит оригинальных повествовательных приключений на платформе. Основные характеристики проекта включают:
- Мистический сюжет, завязанный на манипуляциях со временем и пространством;
- Визуальный ряд, основанный на сканах реальных исторических объектов;
- Глубокое погружение в дохристианскую культуру и мифологию;
- Медитативный темп прохождения с акцентом на историю, а не на экшен.
Несмотря на независимый статус, игра пытается конкурировать в лиге “умных” приключений. Удастся ли семейной студии из Бельско-Бялы конвертировать восьмилетний труд в коммерческий успех на консолях Sony, станет ясно уже через месяц. Пока же проект выглядит как крепкая жанровая работа для тех, кто ценит культурный контекст выше высокобюджетных спецэффектов.






