Пополнение Steam
Главная / Блог / Новости / Технология апскейлера PSSR на PS5 Pro оказалась статичной функцией и не получит обновлений

Технология апскейлера PSSR на PS5 Pro оказалась статичной функцией и не получит обновлений

Владельцы улучшенной консоли от Sony обнаружили важную техническую особенность работы фирменного апскейлера. Как сообщает GameGPU, специальный переключатель в настройках системы, предназначенный для принудительного улучшения изображения через алгоритм PSSR, является просто постоянной функцией ПО и не подразумевает регулярных апдейтов.

Согласно информации, всплывшей на форуме Reddit, данная функция в меню PlayStation 5 Pro не работает как динамический инструмент. Ее основная задача — заменить базовый алгоритм версии 1.0 на более стабильную и качественную итерацию в играх, которые вышли на заре поколения. Это позволяет добиться приемлемой четкости картинки в старых проектах, не получивших официальных патчей под Pro-версию.

Для игроков это означает, что системный «улучшайзер» — это скорее костыль для классики, чем универсальное решение для будущего. Технология PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) в данном конкретном меню жестко ограничена программно, чтобы обеспечить совместимость с ранними релизами без риска артефактов или вылетов.

Логотип Nintendo Kingdom Come Deliverance 2 — игра года или не стоит того хайпа?2

Что касается грядущих блокбастеров, то ситуация выглядит иначе. Ожидаемые хиты, такие как криминальный экшен Grand Theft Auto VI или Marvel’s Wolverine от студии Insomniac Games, будут использовать свежие версии апскейлера на уровне самого игрового движка. Сообщается, что современные тайтлы «из коробки» задействуют PSSR версии 2.5 и выше.

Попытка Sony вылечить мыло в старых играх одним рубильником похвальна, но фиксированная версия намекает: по-настоящему крутой графен мы увидим только в новых релизах. Опять придется ждать GTA VI, чтобы понять, за что на самом деле уплачены деньги за приставку с припиской Pro.

изображение PS Store, Xbox, Nintendo eShop и Steam: где сейчас выгоднее пополнять баланс?

В современных играх системный переключатель в настройках консоли не будет оказывать никакого влияния на итоговое качество. Разработчики новых проектов самостоятельно интегрируют актуальные итерации нейросетевого масштабирования, оптимизируя их под конкретные визуальные эффекты и требования производительности.

изображение Подписки против разовых покупок: PS Plus, Game Pass, EA Play и другие

Другие статьи:

Sovereign Tower: бардкор-легенда Хильдегард фон Блингин и демоверсия в Steam

Студия Wild Wits представила трейлер RPG Sovereign Tower с участием Hildegard von Blingin’ и выпустила расширенную демоверсию в Steam.

Throw Anything: Zombie Invaders выйдет на Nintendo Switch в конце апреля

Издатель CFK подтвердил дату выхода физического экшена Throw Anything: Zombie Invaders на Nintendo Switch после длительной задержки.

Brook представила компактный HDMI-адаптер для Switch 2: громоздкая док-станция уже не нужна

Производитель Brook выпустил компактный USB-C to HDMI адаптер для Switch 2, который позволяет играть в ТВ-режиме без использования громоздкой док-станции.

Распродажа в Nintendo eShop: скидки на Dave the Diver и Hades II для Switch 2

Nintendo запустила распродажу Spotlight в eShop, предложив скидки до 50% на игры для Switch и Switch 2, включая Hades II…