
Многопользовательский спин-офф The Last of Us закрыли за сутки до официального анонса
Многопользовательский спин-офф в мире The Last of Us был отменен студией Naughty Dog на финальной стадии разработки, буквально за 24 часа до запланированной презентации. Проект, над которым команда трудилась около семи лет, на момент закрытия был готов примерно на 80%. Как сообщает издание GAMINGbible, масштабы проделанной работы делают это решение одним из самых резонансных в истории внутренней сети студий Sony.
История этого проекта тянется с 2018 года, когда разработчики пообещали фанатам полноценный сетевой режим. Изначально задуманный как развитие популярного режима Factions из первой части, со временем он перерос в амбициозную самостоятельную игру-сервис. Однако в декабре 2023 года Naughty Dog официально свернула производство, сославшись на нежелание превращаться в студию поддержки одного онлайн-проекта в ущерб своим сюжетным играм.
Подробности «закулисной драмы» стали известны из интервью директора игры Винита Агарвала YouTube-блогеру Lance. E. Lee. Разработчик признался, что известие об отмене стало для него «разрушительным и сокрушительным моментом», особенно учитывая колоссальный объем затраченного времени. Команда готовилась показать плоды своего многолетнего труда широкой публике, но получила приказ об остановке работ в последний момент.
Попытка Sony запрыгнуть в уходящий поезд сервис-ориентированных игр обернулась тем, что одна из лучших студий индустрии потратила годы на проект, который мы никогда не увидим. Иронично, что мультиплеер похоронили ради спасения синглплеерных корней студии, хотя фанаты просто хотели «Factions на стероидах», а не вторую Destiny. В итоге — семь лет работы в корзину и коллективное разочарование геймеров.
Реакция игрового сообщества на форумах Reddit оказалась предсказуемо болезненной. Игроки отмечают, что механики The Last of Us Part II идеально подходили для соревновательного режима, и называют отмену «одним из главных провалов текущего поколения консолей». Для тех, кто все еще испытывает ностальгию по сетевым стычкам выживших, единственным утешением остается оригинальный режим Factions, который до сих пор функционирует в составе ремастера первой части на PS4 и PS5.
Сейчас Naughty Dog полностью переключилась на разработку своего следующего крупного проекта — научно-фантастической игры Intergalactic: The Heretic Prophet. Релиз новинки ожидается на PlayStation 5 не ранее 2027 года. Судьба же наработок по онлайн-вселенной The Last of Us остается неопределенной: маловероятно, что студия когда-либо вернется к этой концепции в ее прежнем виде.






