
Кликер Fracture Field о добыче ресурсов в карьере выйдет в Steam 20 апреля
Разработчик-одиночка под псевдонимом Type-Ten совместно с издательствами Gamersky Games и Drillhounds определились с датой релиза своего нового проекта. Как сообщает игровое издание playday.one, инкрементальный симулятор добычи ископаемых Fracture Field появится в магазине Steam уже 20 апреля. Для тех, кто хочет опробовать механику ритмичных ударов заранее, на странице игры уже доступна демоверсия.
В основе Fracture Field лежит классическая формула кликера, скрещенная с менеджментом ресурсов. Игроку предстоит методично разрушать слои камня, глины и песчаника, под которыми скрываются жилы ценных металлов и драгоценных камней. Основной упор сделан на тайминг ударов: вовремя сделанный взмах киркой не только ускоряет процесс, но и дает больше ресурсов для последующего развития предприятия.
Инди-игра предлагает глубокую систему прогрессии, выходящую за рамки простого накопления валюты. Заработанную «пыль» (универсальный ресурс) можно вкладывать в глобальные характеристики, такие как скорость удара и пробитие, в то время как специфические материалы позволяют улучшать конкретные участки карьера. Особое место в геймплее занимает Центр дронов, где игроки смогут проектировать и настраивать флот автономных помощников — от сборщиков ресурсов до дронов с уроном по области.
«Этот проект стал результатом многолетней итерации и обучения. Я создавал эту игру как нечто, во что с удовольствием играл бы сам, и я горд наконец выпустить свой первый сольный тайтл в Steam», — сказал Type-Ten, разработчик
Для ветеранов жанра предусмотрена многослойная система престижа, включающая механики «Разлома мира» и «Shatter Reality». Это позволяет сбрасывать текущий прогресс ради получения перманентных бонусов из обширного древа технологий. По заверениям создателя, игра предложит сотни вариантов апгрейдов и практически бесконечный путь развития для тех, кто любит превращать скромную добычу в гигантскую индустриальную империю.





