Пополнение Steam
Главная / Блог / Новости / Clockwork Ambrosia уже 12 мая выйдет в Steam после 14 лет разработки

Clockwork Ambrosia уже 12 мая выйдет в Steam после 14 лет разработки

Студии Realmsoft и OI Games официально объявили дату выхода своего долгостроя — экшен-платформера Clockwork Ambrosia. Как сообщает издание MonsterVine, проект, находившийся в производстве долгие 14 лет, станет доступен пользователям Steam 12 мая 2026 года. Разработчики позиционируют игру как «проект мечты», сочетающий классическую формулу метроидвании с глубокой системой кастомизации вооружения.

Сюжет игры разворачивается вокруг инженера дирижаблей по имени Айрис. После крушения она оказывается на таинственном острове Аспида, где вместо мирных жителей ее встречают агрессивные механизмы и странные существа. По словам основателя Realmsoft Натана Хименца, главной целью команды было создание игры, в которой творческий подход игрока к экипировке стоит на первом месте.

Модульное оружие и исследование Аспиды

Основной фишкой Clockwork Ambrosia стала система модификации арсенала. Игроки смогут не просто находить новое оружие, но и радикально менять его свойства. В финальной версии обещано 6 базовых типов вооружения и более 150 модификаций. Это позволяет превращать стандартные пушки в снайперские винтовки, установки для залпового огня ракетами или устройства с дроблением снарядов для поражения площади.

Логотип Nintendo Kingdom Come Deliverance 2 — игра года или не стоит того хайпа?2

Мир игры выполнен в эстетике стимпанка и включает разнообразные биомы: от небесных городов до грибных лесов и затонувших руин. Прогрессия завязана на постепенном открытии способностей, которые позволяют проникать в ранее недоступные части острова. Визуальный стиль подчеркивается ручной отрисовкой фонов и оригинальным саундтреком от композитора Johnny Stixx.

Четырнадцать лет на разработку инди-метроидвании — срок почти героический, если не сказать пугающий. За это время жанр успел переродиться, заматереть и обзавестись десятком культовых столпов, на фоне которых новичку с ‘модульными пушками’ придется очень постараться, чтобы не выглядеть приветом из далекого 2012 года. Впрочем, такая выдержка внушает надежду, что перед нами не очередной процедурный клон, а выстраданный ручной труд, который не развалится от первого же прыжка.

изображение PS Store, Xbox, Nintendo eShop и Steam: где сейчас выгоднее пополнять баланс?

Для тех, кто планирует погрузиться в прохождение без задержек в день релиза, стоит заранее позаботиться о состоянии кошелька. Чтобы купить игру или подготовиться к возможным скидкам, всегда есть возможность купить подарочную карту или пополнить баланс через сервис allGamesCode. Это позволит оперативно приобрести проект сразу после выхода 12 мая, не отвлекаясь на сложности с платежами.

Несмотря на внушительный срок разработки, авторы сохранили верность изначальному видению. Релиз Clockwork Ambrosia станет финальной точкой в марафоне длиной в полтора десятилетия, и скоро игроки смогут лично проверить, стоил ли результат столь долгого ожидания.

изображение Подписки против разовых покупок: PS Plus, Game Pass, EA Play и другие

Другие статьи:

Subnautica 2: честный обзор главного подводного приключения 2026 года

Детальный обзор Subnautica 2: кооператив на четверых, Unreal Engine 5, новые левиафаны и 2 млн. продаж за 12 часов. Стоит…

Принадлежащая Microsoft студия Ninja Theory заработала миллионы, запустив Senua’s Saga: Hellblade 2 на PS5

Студия Ninja Theory официально назвала релиз Hellblade 2 на PS5 успешным и отчиталась о прибыли в размере 5 миллионов фунтов…

Bandits On West: ретро-вестерн о поимке беглых преступников вышел на Xbox и PC

Ретро-вестерн Bandits On West вышел на консолях Xbox и PC, предлагая игрокам классический аркадный геймплей в роли шерифа.

Разработчик ретро-шутера ULTRAKILL объявил, что игра в Steam скоро подорожает

Ретро-шутер ULTRAKILL подорожает после пяти лет в раннем доступе. Авторы запустили последнюю распродажу перед изменением стоимости.