
Обзор Aphelion: красивая оболочка, но проблемный геймплей
Студия DON’T NOD, подарившая миру такие хиты, как Life is Strange и Jusant, подошла к релизу своего нового проекта Aphelion в весьма неоднозначном состоянии. Были сообщения о серьёзных финансовых трудностях и возможных многомиллионных потерях. И на фоне этого студия выпустила новый проект — приключенческий экшн Aphelion
Интересно, насколько отполированным окажется итоговый продукт, ведь дефицит ресурсов часто бьёт по качеству реализации смелых идей? Смотрим на игру и пытаемся ответить на этот вопрос вместе с вами.
Содержание:
Что обещали разработчики
Потратив годы и около 10 миллионов долларов на разработку, 28 апреля 2026 года студия DON’T NOD все же довела игру до релиза, причес сразу на ПК (включая Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Игрокам предложили научно-фантастическое приключение от третьего лица с элементами паркура и скрытного прохождения.
Сюжет переносит действие в 2060 год на ледяную планету Персефона, куда экспедиция Hope-01 отправляется в поисках нового дома для человечества после гибели Земли. После крушения корабля астронавты Ариадна и Томас оказываются разлучены, и теперь им предстоит не только выжить в суровых условиях, но и столкнуться с агрессивным существом по имени Немезида.
Проект доступен в подписке Xbox Game Pass Ultimate, а ознакомиться с системными требованиями можно на странице Aphelion в Steam. Российским пользователям стоит учитывать полное отсутствие поддержки русского языка
Также стоит учитывать, что напрямую в России игру не купить — ни одна из основных игровых платформ не поддерживает платежи с российских карт. Зато их поддерживает allgamescode.ru, где можно найти подарочные карты для пополнения баланса разных платформ и для разных номиналов. Безопасная оплата в рублях через СБП и моментальная доставка цифровых кодов.
Какой получилась Aphelion
Студия-разработчик находится не в лучшем финансовом состоянии, поэтому геймеры переживали, какой в итоге получится игра. Она в итоге вышла даже лучше, чем некоторые могли предположить — хотя и не без недостатков.
Сюжетная линия и сеттинг
История разворачивается на заснеженных просторах планеты Персефона, ставшей последней надеждой человечества после глобальной катастрофы на Земле. Завязка сюжета строится вокруг крушения космического корабля, в результате которого астронавты Томас и Ариадна оказываются разделены.
Томас получает серьёзное ранение, и теперь героям необходимо воссоединиться, попутно пытаясь выжить и раскрыть тайны этого холодного мира. Несмотря на интригующий сеттинг, общее повествование оставляет ощущение вторичности и предсказуемости, часто скатываясь в поверхностное изложение событий.

Если сравнивать Aphelion с предыдущей работой студии Don’t Nod — Banishers: Ghosts of New Eden, то новинка заметно уступает ей в эмоциональной глубине и проработке характеров. Сюжет кажется искусственно растянутым на те 7-8 часов, что требуются на прохождение, а диалоги не всегда справляются с задачей вызвать искреннее сопереживание героям. Для российских игроков дополнительным барьером станет полное отсутствие локализации, что при акценте на нарратив может затруднить погружение в детали истории.
Геймплей
Игровой процесс разделён между двумя персонажами, предлагая разный темп и задачи. Геймплей за Ариадну сосредоточен на активном перемещении: это платформер с карабканьем по уступам, прыжками и использованием крюка-кошки. Однако эти элементы часто критикуют за примитивность и отсутствие развития — механики не эволюционируют до самого финала, напоминая упрощённую версию Jusant или бюджетный вариант Uncharted. Стелс-эпизоды и QTE-вставки также не добавляют глубины, оставаясь на базовом уровне реализации.
Сегменты за Томаса предлагают более медленный ритм, где основной акцент сделан на исследовании локаций и контроле уровня кислорода. Из-за повреждённого скафандра герою приходится постоянно искать источники восполнения воздуха, но эта механика быстро приедается и не предлагает никакой вариативности.
В игре полностью отсутствуют прямые сражения, а все столкновения с опасностями планеты решаются через скрытность или несложные головоломки.
Графика, звук и стабильность
Визуальная сторона — это то, в чём Aphelion действительно преуспевает. Пейзажи Персефоны выглядят атмосферно и сюрреалистично, а работа с освещением и эффектами снега создаёт впечатляющую картинку ледяного апокалипсиса. Технически игра оптимизирована неплохо и демонстрирует стабильную производительность на ПК и консолях текущего поколения.
Тем не менее, общее впечатление могут подпортить рваные и неестественные анимации персонажей, которые порой выбивают из атмосферы, а также баги с камерой и застревания в текстурах, чаще встречающиеся ближе к финалу прохождения.

Звуковое сопровождение, созданное композитором Амином Бухафой, заслуживает отдельной похвалы за создание меланхоличного настроения, подчёркивающего одиночество героев. Музыка органично вплетается в визуальный ряд, хотя технические огрехи встречаются и здесь — например, резкие неприятные звуки при загрузке контрольных точек.
Несмотря на финансовые трудности Don’t Nod, которые явно отразились на глубине геймплейных механик, студии удалось сохранить свой фирменный стиль в аудиовизуальной подаче, даже если сам продукт местами кажется недоработанным.
Оценки критиков и игроков
После официального релиза Aphelion 28 апреля 2026 года игровое сообщество и профессиональные критики разделились в своих мнениях, хотя общий тон рецензий сложно назвать восторженным. Большинство экспертов сошлись на том, что перед нами типичная средняя игра, которая, к сожалению, не стала лучшей работой в портфолио студии DON’T NOD.
На агрегаторе OpenCritic проект собрал 29 обзоров, а его средний рейтинг колеблется в районе 68-70 баллов из 100, что указывает на весьма сдержанный приём
Особенно показательна статистика рекомендаций: лишь 38% критиков советуют игру к обязательному ознакомлению. Ситуация на Metacritic выглядит схожим образом — версия для PlayStation 5 удерживает планку в 65 баллов, в то время как общий балл по всем платформам замер на отметке 63. Интересно, что обычные игроки в PS Store оказались куда более лояльны, выставив проекту высокую оценку 4.74 из 5, тогда как в Steam положительные отзывы составляют около 65%.
| Платформа / Агрегатор | Оценка / Рейтинг | Особенности |
|---|---|---|
| OpenCritic | 68-70 / 100 | Только 38% критиков рекомендуют игру |
| Metacritic (PS5) | 65 / 100 | На основе профессиональных рецензий |
| Steam | 65% положительных | На основе 127 пользовательских обзоров |
| PS Store | 4.74 / 5 | Высокий балл от 3.3 тысяч пользователей |
| Cubiq.ru | 6.5 / 10 | Сдержанный вердикт российского издания |
Что понравилось критикам
Несмотря на общую критику, Aphelion есть чем зацепить эстетов и любителей качественной аудиовизуальной подачи. Рецензенты единогласно хвалят великолепное художественное оформление, которое превращает ледяную планету Персефона в по-настоящему завораживающее и в то же время пугающее место. Кинематографичные сцены и достойная игра актёров, воплотивших образы Ариадны и Томаса, придают истории необходимый вес, заставляя на мгновение забыть о геймплейных огрехах.
Отдельного упоминания заслуживает саундтрек, написанный композитором Амином Бухафой. Музыкальное сопровождение называют «завораживающим», отмечая его способность подчёркивать меланхоличную атмосферу выживания в космосе.
Для тех, кто ценит в играх прежде всего «картинку» и настроение, проект может предложить немало приятных минут, особенно учитывая его доступность в сервисах по подписке, что снижает порог вхождения для владельцев консолей и ПК.
Что не понравилось
Основной удар критики пришёлся на игровую составляющую, которая многим показалась утомляющей и лишённой драйва. Процесс карабканья по скалам, стелс-механики и бесконечные пробежки по локациям не захватывают, а скорее превращаются в рутину. Ситуацию усугубляет предсказуемый и неинтересный сюжет, который не может предложить оригинальных поворотов на протяжении всех 7-8 часов прохождения. Многие эксперты отмечают, что игра ощущается неполноценной или недоделанной, связывая это с возможным сокращением затрат на разработку из-за финансовых проблем студии.
Техническое состояние проекта также вызывает вопросы: игроки и критики регулярно сталкиваются с багами и различными недоработками, которые портят впечатление от исследования мира.
Итоговая оценка
Подводя черту под приключениями на ледяной Персефоне, стоит признать, что Aphelion оказалась проектом, в котором амбиции художников столкнулись с суровой реальностью производственных ограничений. Студия DON’T NOD создала визуально безупречный мир, но не смогла наполнить его достаточно глубоким игровым процессом, чтобы удержать внимание искушённого геймера надолго. Это игра контрастов, где великолепная работа со светом и звуком соседствует с архаичными механиками и технической шероховатостью.
Если смотреть на цифры, то Aphelion закрепилась в категории «крепких середняков», что для студии уровня DON’T NOD выглядит скорее как шаг назад. Средний рейтинг в 65–68 баллов из 100 на агрегаторах Metacritic и OpenCritic наглядно отражает этот статус. Проект явно уступает предыдущим работам французов, таким как Banishers: Ghosts of New Eden, в вопросах эмоциональной вовлечённости и проработки характеров.
При цене в 30 долларов за стандартное издание на ПК, Aphelion выглядит как проект, который лучше брать на распродаже со скидкой. В 2026 году рынок перенасыщен более качественными приключениями, и на их фоне работа DON’T NOD может быстро затеряться.
В целом, Aphelion — это красивое, но необязательное приключение, которое лучше всего употреблять «бесплатно» по подписке или с большой скидкой.






