
Мрачное фэнтези и пошаговые бои: Fear Tall Grass выйдет на Nintendo Switch
Издательство Entalto Publishing и студия Forgotten Bastions официально анонсировали выход своего нового проекта Fear Tall Grass на портативной консоли Nintendo. Как сообщает портал Nintendo Everything, игра представляет собой гибрид темного фэнтези, рогалика и тактического баттлера с участием монстров. Точные сроки релиза разработчики пока держат в секрете, ограничившись лишь самим фактом портирования.
Сюжетная завязка Fear Tall Grass отправляет нас в мир, практически уничтоженный существами под названием Вайлекины. Главный герой по имени Грей, последний представитель ордена Стражей Клятвы, должен отправиться в высокую траву — опасную территорию, где обитают монстры, — чтобы научиться приручать их и дать человечеству призрачный шанс на выживание.
Геймплейно проект опирается на две основные механики: цикличное прохождение (loop-based roguelike) и автоматизированные пошаговые битвы. Перемещение по игровому полю завязано на бросках двух кубиков, что добавляет элементу планирования долю непредсказуемости. После каждой победы игрок может трансформировать ландшафт, получая временные усиления для текущего забега.
Очередной «рогалик» с приручением монстров — рецепт, который в теории невозможно испортить, если не переборщить с рандомом. Судя по всему, разработчики решили скрестить покемонов с суровым выживанием, и если баланс не подведет, нас ждет крепкое залипалово на десятки часов. Главное, чтобы «высокая трава» не оказалась такой же непроходимой, как очередь за новыми релизами в eShop.
В игре заявлено более 100 уникальных существ, разделенных на шесть стихийных путей: воду, огонь, природу, физику, электричество и камень. Игрокам предстоит не просто коллекционировать монстров, но и грамотно управлять очками команд, которые позволяют вручную активировать способности бойцов из задней линии и вовремя проводить ротацию состава в зависимости от уязвимостей противника.
Для долгосрочного прогресса предусмотрена Обитель Света. Здесь можно крафтить магические предметы, повышать ранг Стража Клятвы и приобретать перманентные улучшения, которые сделают следующие вылазки в траву менее фатальными. Сюжетная линия при этом обещает быть не просто фоном, а личной историей о семейном долге и наследии отца главного героя.
Поскольку проект готовится к выходу в цифровом магазине, стоит заранее позаботиться о средствах на внутреннем кошельке консоли. Чтобы без проблем приобрести игру сразу после релиза, можно купить подарочную карту на сайте allgamescode.ru — это самый надежный способ подготовиться к выходу новинок в условиях текущих ограничений.






