Пополнение Steam
Главная / Блог / Новости / EA отключает мультиплеер Dragon Age: Inquisition на PlayStation 3 спустя 12 лет после выхода

EA отключает мультиплеер Dragon Age: Inquisition на PlayStation 3 спустя 12 лет после выхода

Эпоха многопользовательских сражений в Тедасе на консолях позапрошлого поколения подходит к завершению. Издательство Electronic Arts официально подтвердило планы по прекращению поддержки онлайн-функций версии Dragon Age: Inquisition для PS3. Как сообщает профильный ресурс PlayStation LifeStyle, серверы будут окончательно остановлены 28 апреля 2026 года.

Проект, вышедший в 2014 году, стал одной из последних крупных RPG, пытавшихся усидеть на двух стульях — старом и актуальном на тот момент железе. Несмотря на то что мультиплеер в серии Dragon Age всегда воспринимался аудиторией как факультативное дополнение к масштабной кампании, он просуществовал рекордные 12 лет. Владельцев версии для PlayStation 4 изменения пока не затронут — их доступ к сетевым сессиям сохраняется в штатном режиме.

Технологические риски и последствия для игроков

Для немногих оставшихся пользователей PS3 закрытие серверов несет не только потерю кооперативного режима. Существует обоснованное опасение, что отключение онлайн-инфраструктуры затронет систему Dragon Age Keep. Этот сервис отвечает за импорт ключевых решений из предыдущих частей серии. Без связи с серверами игроки могут лишиться возможности переносить состояние мира, что превратит прохождение в изолированный опыт с настройками по умолчанию.

Логотип Nintendo Kingdom Come Deliverance 2 — игра года или не стоит того хайпа?2

С практической точки зрения «зачистка» серверов выглядит логичным шагом по оптимизации расходов на поддержку устаревшего стека технологий. Тем не менее, практика EA часто подразумевает полное «выдергивание вилки» из розетки, что редко ограничивается только лишь одним режимом. Охотникам за трофеями в данном случае беспокоиться не о чем: платиновый кубок в Inquisition традиционно не требует участия в сетевых баталиях.

Контекст франшизы: от триумфа к стагнации

Закат Inquisition на старых платформах происходит на фоне глубокого кризиса студии BioWare. Оригинальная игра 2014 года в свое время собрала массу наград «Игра года» и удерживает внушительные 89 баллов на Metacritic. Это был пик коммерческого и критического успеха студии, который ей так и не удалось повторить в последующее десятилетие.

изображение PS Store, Xbox, Nintendo eShop и Steam: где сейчас выгоднее пополнять баланс?

Контраст с современным состоянием серии выглядит особенно иронично. Вышедшая в 2024 году Dragon Age: The Veilguard не оправдала ожиданий ни по финансовым показателям, ни по отклику профильной прессы. На этом фоне 12-летняя поддержка мультиплеера старой игры кажется памятником эпохе, когда проекты BioWare обладали достаточным запасом прочности, чтобы оставаться востребованными десятилетиями.

изображение Подписки против разовых покупок: PS Plus, Game Pass, EA Play и другие

Другие статьи:

Подписчики PS Plus открывают для себя хиты прошлых лет — Psychonauts 2 и Space Marine 2

Пользователи PlayStation Plus открывают для себя недооцененные хиты прошлых лет и обсуждают новые поступления в каталог Extra.

Технология апскейлера PSSR на PS5 Pro оказалась статичной функцией и не получит обновлений

Системная функция улучшения изображения PSSR на PlayStation 5 Pro оказалась фиксированной версией ПО, предназначенной в основном для старых игр.

New Super Lucky’s Tale — платформер из прошлого — получил на PS5 вторую жизнь и высокие оценки

Обновленная версия платформера New Super Lucky’s Tale вышла на PlayStation 5 с поддержкой 4K и 120 FPS, собрав положительные отзывы…

Sony вычистила из PlayStation Store около 1000 «мусорных» игр

Компания Sony удалила более 700 низкокачественных проектов из PlayStation Store, нацелившись на издателей "мусорных" игр для фарма трофеев.