
Starfield перестанет быть эксклюзивом: Microsoft готовит релиз на PlayStation 5
Компания Microsoft планирует выпустить космическую ролевую игру Starfield на консоли Sony PlayStation 5. Об этом сообщает Polygon, отмечая коренной перелом в стратегии американской корпорации относительно своих внутренних игровых проектов.
Игра, созданная студией Bethesda, изначально вышла в 2023 году только для Xbox и PC. Смена курса выглядит особенно примечательной, учитывая, что Microsoft приобрела материнскую компанию Bethesda, ZeniMax Media, за внушительные 7,5 миллиарда долларов именно ради пополнения библиотеки эксклюзивов.
Подобный шаг подтверждает слухи о том, что Microsoft постепенно отказывается от жесткой привязки своих хитов к одной платформе. Вместо борьбы за продажи консолей Xbox Series X и S, корпорация выбирает путь расширения охвата аудитории на устройствах конкурентов.
Причины смены курса и рыночные факторы
Эксперты связывают происходящее с высокими затратами на разработку современных блокбастеров. Чтобы окупить масштабные проекты вроде Starfield, компании требуется доступ к как можно большему числу игроков. Продажи текущего поколения консолей Xbox оказались ниже ожидаемых, что вынудило руководство искать новые источники дохода.
Ранее компания уже начала тестировать эту почву. В 2025 году стало известно, что следующая часть легендарной серии Halo также появится на PlayStation. Теперь же очередь дошла до одного из самых амбициозных проектов Bethesda, который должен был стать «лицом» экосистемы Xbox на долгие годы.
Перенос флагманских игр на платформу конкурента — это признание того, что железные границы больше не приносят прибыли. Microsoft пытается продавать подписки и одновременно собирать дань с владельцев PlayStation. Однако такая тактика лишает Xbox уникальности, превращая мощную консоль в просто удобный, но необязательный плеер для игр. В итоге корпорация рискует потерять лояльное сообщество ради сиюминутной выручки от продаж в чужом магазине.
Игрокам на PlayStation 5 переход Starfield сулит доступ к огромному открытому миру с тысячами планет для исследования. Несмотря на смешанные отзывы на старте, проект остается одним из самых технологически сложных в портфолио Microsoft, предлагая глубокую систему конструирования кораблей и масштабную сюжетную кампанию.
Ожидается, что этот релиз станет лишь частью большой волны миграции игр Microsoft. Стратегический нюанс заключается в том, что теперь наличие эксклюзивов перестает быть главным аргументом при выборе приставки, а акцент смещается в сторону сервисов и облачных технологий.






